SLACK : LE GAME CHANGER QUI N'EN A PAS ÉTÉ UN

Le produit a échoué. Les fondateurs ont créé un jeu vidéo. Le jeu est mort. Le nombre de joueurs est tombé à zéro. Ils avaient passé des années sur un projet dont personne ne voulait. Ils ont été confrontés à une faillite totale. Puis, ils ont examiné leurs outils internes. L'équipe utilisait un système de chat pour coordonner le développement du jeu. Ce chat fonctionnait mieux que n'importe quel outil existant. Ils ont abandonné le jeu. Ils ont reconstruit le chat. Slack a été lancé. Il a transformé la communication en entreprise.

💡 L'Insight GyaanSetu : Votre plus grand échec contient souvent votre plus grand atout. Regardez-vous vos données ou votre ego ?