Epic Games تعلن عن نظام Lore Version Control
كتابة القصص للألعاب الضخمة أمر صعب. وإدارة الشخصيات والعوالم عبر فرق عمل كبيرة هي أمر أكثر صعوبة.
يستخدم المطورون أدوات مثل Git أو Perforce لإدارة الكود. وتعمل هذه الأدوات على تتبع التغييرات ومساعدة الفرق على العمل معاً.
تقترح Epic Games فكرة جديدة. أطلقوا عليها اسم Lore Version Control System.
يطبق هذا النظام مبادئ البرمجة على سرديات الألعاب. فهو يعامل عناصر القصة كأصول تقنية.
كيف يعمل:
- تقوم بإدارة إصدارات سير الشخصيات بدلاً من ملفات الكود.
- تتتبع التغييرات في ملفات تاريخ العالم.
- تدير مسارات الحبكة من خلال بيانات مهيكلة.
- تتراجع عن الأخطاء في القصة تماماً كما تتراجع عن الأخطاء البرمجية في الكود.
السرديات معقدة. وهي تتطلب هيكلية للحفاظ على اتساقها.
توفر هذه الأداة إطار عمل لسرد القصص التعاوني. وهي تساعد الفرق على بناء عوالم متسقة دون فقدان التفاصيل.
يحتاج سرد القصص إلى نفس الدقة التي تتطلبها هندسة البرمجيات.