Epic Games Lore Version Control ની જાહેરાત કરે છે
મોટી ગેમ્સ માટે વાર્તાઓ લખવી મુશ્કેલ છે. મોટી ટીમો વચ્ચે પાત્રો અને વિશ્વનું સંચાલન કરવું તેનાથી પણ વધુ મુશ્કેલ છે.
ડેવલપર્સ કોડ મેનેજ કરવા માટે Git અથવા Perforce જેવા સાધનોનો ઉપયોગ કરે છે. આ સાધનો ફેરફારોને ટ્રેક કરે છે અને ટીમોને સાથે મળીને કામ કરવામાં મદદ કરે છે.
Epic Games એક નવો વિચાર રજૂ કરી રહ્યું છે. તેઓ તેને Lore Version Control System કહે છે.
આ સિસ્ટમ ગેમ નેરેટિવ્સ પર કોડના સિદ્ધાંતો લાગુ કરે છે. તે વાર્તાના તત્વોને ટેકનિકલ એસેટ્સની જેમ ગણે છે.
તે કેવી રીતે કામ કરે છે:
- તમે કોડ ફાઇલોને બદલે પાત્રોના જીવનચરિત્રનું વર્ઝનિંગ કરો છો.
- તમે વિશ્વના ઇતિહાસની ફાઇલોમાં થતા ફેરફારોને ટ્રેક કરો છો.
- તમે સ્ટ્રક્ચર્ડ ડેટા દ્વારા પ્લોટ આર્કનું સંચાલન કરો છો.
- તમે વાર્તામાં ભૂલોને એવી જ રીતે રીવર્ટ કરી શકો છો જેમ તમે કોડમાં બગ્સને રીવર્ટ કરો છો.
નેરેટિવ્સ જટિલ હોય છે. તેને સુસંગત રાખવા માટે માળખાની જરૂર હોય છે.
આ સાધન સહયોગી સ્ટોરીટેલિંગ માટે એક ફ્રેમવર્ક પૂરું પાડે છે. તે ટીમોને વિગતો ગુમાવ્યા વિના સુસંગત વિશ્વ બનાવવામાં મદદ કરે છે.
સ્ટોરીટેલિંગને સોફ્ટવેર એન્જિનિયરિંગ જેટલી જ ચોકસાઈની જરૂર છે.