𝗘𝗽𝗶𝗰 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀 ประกาศเปิดตัว 𝗟𝗼𝗿𝗲 𝗩𝗲𝗿𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹
การเขียนเนื้อเรื่องสำหรับเกมขนาดใหญ่เป็นเรื่องยาก และการจัดการตัวละครรวมถึงโลกในเกมผ่านทีมงานขนาดใหญ่ยิ่งยากกว่านั้น
นักพัฒนาใช้เครื่องมืออย่าง Git หรือ Perforce ในการจัดการโค้ด เครื่องมือเหล่านี้จะติดตามการเปลี่ยนแปลงและช่วยให้ทีมทำงานร่วมกันได้
Epic Games นำเสนอแนวคิดใหม่ที่เรียกว่า Lore Version Control System
ระบบนี้ประยุกต์ใช้หลักการของโค้ดเข้ากับเนื้อเรื่องของเกม โดยจัดการองค์ประกอบของเนื้อเรื่องให้เหมือนกับสินทรัพย์ทางเทคนิค (technical assets)
วิธีการทำงาน:
- คุณทำ Versioning ให้กับประวัติตัวละครแทนที่จะเป็นไฟล์โค้ด
- คุณติดตามการเปลี่ยนแปลงของไฟล์ประวัติศาสตร์โลก
- คุณจัดการโครงเรื่อง (plot arcs) ผ่านข้อมูลที่มีโครงสร้าง (structured data)
- คุณย้อนกลับ (revert) ข้อผิดพลาดในเนื้อเรื่องได้เหมือนกับการย้อนกลับบั๊กในโค้ด
เนื้อเรื่องมีความซับซ้อน และจำเป็นต้องมีโครงสร้างเพื่อให้เกิดความสอดคล้องกัน
เครื่องมือนี้มอบกรอบการทำงานสำหรับการเล่าเรื่องแบบร่วมมือกัน (collaborative storytelling) ช่วยให้ทีมสร้างโลกที่สอดคล้องกันได้โดยไม่สูญเสียรายละเอียด
การเล่าเรื่องจำเป็นต้องมีความเข้มงวดในระดับเดียวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (software engineering)