Epic Games 宣布推出 Lore Version Control
为大型游戏编写故事非常困难。在大型团队中管理角色和世界观则更加困难。
开发者使用 Git 或 Perforce 等工具来管理代码。这些工具可以追踪变更并帮助团队协作。
Epic Games 提出了一个新想法。他们称之为 Lore Version Control System。
该系统将代码原则应用于游戏叙事。它将故事元素视为技术资产。
工作原理:
- 你对角色传记进行版本控制,而不是代码文件。
- 你追踪世界历史文件的变更。
- 你通过结构化数据管理情节弧线。
- 你可以像回滚代码中的 Bug 一样,回滚故事中的错误。
叙事是复杂的。它们需要结构来保持一致性。
该工具为协作式叙事提供了一个框架。它能帮助团队构建一致的世界观,而不会丢失细节。
叙事需要与软件工程相同的严谨性。