Epic Games kündigt Lore Version Control an
Das Schreiben von Geschichten für große Spiele ist schwierig. Das Verwalten von Charakteren und Welten in großen Teams ist sogar noch schwieriger.
Entwickler nutzen Tools wie Git oder Perforce, um Code zu verwalten. Diese Tools verfolgen Änderungen und helfen Teams bei der Zusammenarbeit.
Epic Games schlägt eine neue Idee vor. Sie nennen es das Lore Version Control System.
Dieses System wendet Prinzipien der Softwareentwicklung auf Spielnarrative an. Es behandelt Story-Elemente wie technische Assets.
So funktioniert es:
- Man versioniert Charakterbiografien anstelle von Code-Dateien.
- Man verfolgt Änderungen an Dateien zur Weltgeschichte.
- Man verwaltet Handlungsbögen durch strukturierte Daten.
- Man macht Fehler in der Geschichte rückgängig, genau wie man Bugs im Code rückgängig macht.
Narrative sind komplex. Sie benötigen Struktur, um konsistent zu bleiben.
Dieses Tool bietet einen Rahmen für kollaboratives Storytelling. Es hilft Teams, konsistente Welten aufzubauen, ohne den Überblick über Details zu verlieren.
Storytelling benötigt die gleiche Sorgfalt wie die Softwareentwicklung.