SLACK WAR KEINE CHAT-APP

Das Team entwickelte ein Videospiel. Das Spiel scheiterte. Niemand spielte es. Die Entwickler verbrachten Monate damit, Mechaniken zu programmieren, die niemand wollte. Sie saßen in einem Raum mit einem sterbenden Produkt und leeren Bankkonten. Sie blickten auf ihre internen Tools statt auf das Spiel. Sie erkannten, dass ihr Chat-System besser funktionierte als ihr Spiel. Sie entfernten das Spiel. Sie vollzogen einen Pivot zum Kommunikationstool. Slack treibt heute den weltweiten Handel an. Sie scheiterten beim Gaming, aber sie waren erfolgreich beim Kommunizieren.

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