SLACK לא הייתה אפליקציית צ'אט
הצוות בנה משחק וידאו. המשחק נכשל. אף אחד לא שיחק בו. המפתחים בילו חודשים בכתיבת קוד למכניקות שאף אחד לא רצה. הם ישבו בחדר עם מוצר גוסס וחשבונות בנק ריקים. הם הביטו בכלים הפנימיים שלהם במקום במשחק. הם הבינו שמערכת הצ'אט שלהם עובדת טוב יותר מהמשחק שלהם. הם הפרידו את המשחק מהליבה. הם ביצעו פיבוט לכלי התקשורת. Slack מניעה כיום מסחר עולמי. הם נכשלו בגיימינג אך הצליחו בתקשורת.
💡 התובנה של GyaanSetu: הנכס הגדול ביותר שלך מסתתר לעיתים קרובות בתוך הכישלון הגדול ביותר שלך. האם אתם מחפשים את המוצר האמיתי שלכם?