Slack הייתה כישלון
הצוות בנה משחק וידאו. הם השקיעו שנים בכתיבת קוד עבור שלבים ודמויות. המשחק נכשל כישלון חרוץ. חשבון הבנק הגיע לאפס. ההכנסות היו אפסיות. הם הביטו בכלים הפנימיים שלהם. הם השתמשו באפליקציית צ'אט כדי לתקשר בזמן בניית המשחק. המשחק מת. אפליקציית הצ'אט שרדה. הם שינו כיוון. הם מכרו את הכלי למפתחים אחרים. Slack צמחה ממשחק שנכשל לפלטפורמה בשווי מיליארדי דולרים. הם הפסיקו לרדוף אחרי רעיון והתחילו לפתור בעיה.
💡 תובנת GyaanSetu: המוצר הכי טוב שלכם מסתתר לעיתים קרובות בתוך הפרויקטים שנכשלו. האם אתם מסתכלים על הכלים שלכם או רק על המטרות שלכם?