SLACK È STATO UN FALLIMENTO
Il team ha creato un videogioco. Hanno passato anni a programmare livelli e personaggi. Il gioco è stato un flop. Il conto in banca è arrivato a zero. I ricavi erano inesistenti. Hanno guardato i loro strumenti interni. Usavano un'app di chat per comunicare durante lo sviluppo del gioco. Il gioco è morto. L'app di chat è sopravvissuta. Hanno cambiato rotta. Hanno venduto lo strumento ad altri sviluppatori. Slack è cresciuta da un gioco fallito a una piattaforma da miliardi di dollari. Hanno smesso di inseguire un'idea e hanno iniziato a risolvere un problema.
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