Slack كان فشلاً
قام الفريق ببناء لعبة فيديو. قضوا سنوات في برمجة المستويات والشخصيات. فشلت اللعبة. وصل الرصيد البنكي إلى الصفر. لم تكن هناك أي إيرادات. نظروا إلى أدواتهم الداخلية. كانوا يستخدمون تطبيق دردشة للتواصل أثناء بناء اللعبة. ماتت اللعبة. استمر تطبيق الدردشة. قاموا بتغيير مسارهم. باعوا الأداة لمطورين آخرين. تطور Slack من لعبة فاشلة إلى منصة بمليارات الدولارات. توقفوا عن مطاردة فكرة، وبدأوا في حل مشكلة.
💡 رؤية GyaanSetu: غالباً ما يختبئ أفضل منتجاتك داخل مشاريعك الفاشلة. هل تنظر إلى أدواتك أم إلى أهدافك فقط؟