स्लैक एक विफलता थी

टीम ने एक वीडियो गेम बनाया। उन्होंने लेवल और किरदारों को कोड करने में सालों बिताए। गेम फ्लॉप हो गया। बैंक अकाउंट शून्य हो गया। कमाई बिल्कुल नहीं थी। उन्होंने अपने आंतरिक टूल्स को देखा। गेम बनाते समय वे बातचीत करने के लिए एक चैट ऐप का उपयोग करते थे। गेम खत्म हो गया। चैट ऐप जीवित रहा। उन्होंने अपना रुख बदला। उन्होंने वह टूल अन्य डेवलपर्स को बेच दिया। स्लैक एक असफल गेम से बदलकर एक मल्टी-बिलियन डॉलर प्लेटफॉर्म बन गया। उन्होंने एक विचार के पीछे भागना बंद कर दिया और एक समस्या का समाधान करना शुरू कर दिया।

💡 GyaanSetu की अंतर्दृष्टि: आपका सबसे अच्छा प्रोडक्ट अक्सर आपके असफल प्रोजेक्ट्स के भीतर छिपा होता है। क्या आप अपने टूल्स को देख रहे हैं या सिर्फ अपने लक्ष्यों को?