SLACK คือความล้มเหลว

ทีมงานได้สร้างวิดีโอเกมขึ้นมาเกมหนึ่ง พวกเขาใช้เวลาหลายปีในการเขียนโค้ดสร้างด่านและตัวละคร แต่เกมนั้นกลับล้มเหลวไม่เป็นท่า เงินในบัญชีเหลือศูนย์ รายได้แทบไม่มีเลย พวกเขากลับมามองดูเครื่องมือที่ใช้ภายในทีม พวกเขาใช้แอปแชทในการสื่อสารกันระหว่างที่สร้างเกม เกมนั้นตายไป แต่แอปแชทกลับยังคงอยู่ พวกเขาเปลี่ยนทิศทางธุรกิจ พวกเขาขายเครื่องมือนั้นให้กับนักพัฒนาคนอื่นๆ Slack เติบโตจากเกมที่ล้มเหลวสู่แพลตฟอร์มที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ พวกเขาเลิกวิ่งไล่ตามแค่ไอเดีย แต่เริ่มหันมาแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นจริง

💡 𝗧𝗵𝗲 GyaanSetu 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁: ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของคุณ มักซ่อนอยู่ในโปรเจกต์ที่ล้มเหลว คุณกำลังมองไปที่เครื่องมือของคุณ หรือแค่มองไปที่เป้าหมายกันแน่?