SLACK ไม่ใช่แอปแชท
ทีมงานสร้างวิดีโอเกมขึ้นมาเกมหนึ่ง แต่เกมนั้นล้มเหลว ผู้ใช้งานไม่ชอบระบบการเล่น รายได้เป็นศูนย์ เหล่านักพัฒนานั่งอยู่ในออฟฟิศที่เงียบสงัด พวกเขามองไปที่เครื่องมือภายในที่สร้างขึ้นเพื่อใช้สื่อสารกัน พวกเขาตระหนักได้ว่า แม้เกมจะตายไปแล้ว แต่เครื่องมือแชทยังคงอยู่ พวกเขาละทิ้งเกมนั้นไป แล้วเปลี่ยนทิศทางมาทำซอฟต์แวร์เพื่อการสื่อสารแทน Slack เติบโตจากโปรเจกต์ที่ล้มเหลว สู่การถูกซื้อกิจการด้วยมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ พวกเขาเลิกวิ่งไล่ตามความฝัน และเริ่มหันมาแก้ปัญหาแทน
💡 มุมมองจาก GyaanSetu: ผลิตภัณฑ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ มักซ่อนอยู่ในโปรเจกต์ที่ล้มเหลว คุณกำลังมองที่ข้อมูล หรือกำลังมองที่อีโก้ของตัวเองกันแน่?