𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞 𝗡𝗢𝗡 𝗘𝗥𝗔 𝗨𝗡'𝗔𝗣𝗣 𝗗𝗜 𝗖𝗛𝗔𝗧
Il team ha sviluppato un videogioco. Il gioco è fallito. Gli utenti odiavano le meccaniche. Il fatturato era zero. Gli sviluppatori sedevano in un ufficio silenzioso. Guardarono gli strumenti interni che avevano costruito per comunicare. Si resero conto che il gioco era morto, ma lo strumento di chat era rimasto in vita. Abbandonarono il gioco. Hanno cambiato rotta puntando sul software di comunicazione. Slack è passato da un progetto fallito a un'acquisizione da miliardi di dollari. Hanno smesso di inseguire un sogno e hanno iniziato a risolvere un problema.
💡 𝗟'𝗶𝗻𝘁𝘂𝗶𝘇𝗶𝗼𝗻𝗲 𝗱𝗶 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Il tuo prodotto migliore spesso si nasconde all'interno dei tuoi progetti falliti. Stai osservando i tuoi dati o il tuo ego?