Slack: משנה המשחק שלא היה

הצוות בנה משחק וידאו. המשחק נכשל. אף אחד לא שיחק בו. לא הייתה להם שום הכנסה. המייסדים עמדו בפני בחירה. לסגור או לשנות כיוון. הם הסתכלו על הכלים הפנימיים שלהם. הצוות השתמש במערכת צ'אט כדי לתקשר במהלך פיתוח המשחק. היא עבדה טוב יותר מכל כלי אחר. הם זנחו את המשחק. הם שכללו את כלי הצ'אט. הם מיתגו אותו מחדש כ-Slack. כיום הוא מניע את התקשורת הארגונית הגלובלית. הם הפסיקו לרדוף אחרי חלום והתחילו לפתור בעיה.

💡 התובנה של GyaanSetu: הנכס הגדול ביותר שלכם מסתתר לעיתים קרובות בפרויקטים שנכשלו. האם אתם מסתכלים מספיק מקרוב על הכלים שלכם?