SLACK: ఆశించిన స్థాయిలో మార్పు తీసుకురాలేని గేమ్ ఛేంజర్
ఆ బృందం ఒక వీడియో గేమ్ను రూపొందించింది. ఆ గేమ్ విఫలమైంది. దానిని ఎవరూ ఆడలేదు. వారికి ఎటువంటి ఆదాయం లేదు. వ్యవస్థాపకులు ఒక ఎంపికను ఎదుర్కొన్నారు. వ్యాపారాన్ని మూసివేయాలా లేక దిశ మార్చుకోవాలా (pivot)? వారు తమ అంతర్గత సాధనాలను పరిశీలించారు. గేమ్ అభివృద్ధి సమయంలో కమ్యూనికేషన్ కోసం ఆ బృందం ఒక చాట్ సిస్టమ్ను ఉపయోగించింది. అది ఇతర సాధనాల కంటే మెరుగ్గా పనిచేసింది. వారు ఆ గేమ్ను పక్కన పెట్టేశారు. ఆ చాట్ సాధనాన్ని మరింత మెరుగుపరిచారు. దానిని Slack గా రీబ్రాండ్ చేశారు. నేడు ఇది ప్రపంచవ్యాప్త ఎంటర్ప్రైజ్ కమ్యూనికేషన్కు మూలస్తంభంగా నిలుస్తోంది. వారు ఒక కల వెంట పడటం ఆపి, ఒక సమస్యను పరిష్కరించడం ప్రారంభించారు.
💡 GyaanSetu ఇన్సైట్: మీ అత్యంత విలువైన ఆస్తి తరచుగా మీ విఫలమైన ప్రాజెక్టులలోనే దాగి ఉంటుంది. మీరు మీ స్వంత సాధనాలను సరిగ్గా పరిశీలిస్తున్నారా?