𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: 𝗘𝗟 𝗖𝗔𝗠𝗕𝗜𝗢 𝗗𝗘 𝗥𝗘𝗚𝗟𝗔𝗦 𝗤𝗨𝗘 𝗡𝗢 𝗙𝗨𝗘
El equipo construyó un videojuego. El juego fracasó. Nadie lo jugó. No generaron ingresos. Los fundadores se enfrentaron a una elección. Cerrar o pivotar. Analizaron sus herramientas internas. El equipo usaba un sistema de chat para comunicarse durante el desarrollo del juego. Funcionaba mejor que cualquier otra herramienta. Descartaron el juego. Perfeccionaron la herramienta de chat. La relanzaron como Slack. Hoy impulsa la comunicación empresarial global. Dejaron de perseguir un sueño y empezaron a resolver un problema.
💡 𝗘𝗹 𝗶𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗱𝗲 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Tu mayor activo suele esconderse en tus proyectos fallidos. ¿Estás observando tus propias herramientas con suficiente atención?