Slack: മാറ്റം കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയാതിരുന്ന ആ ഗെയിം ചേഞ്ചർ

ആ ടീം ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം നിർമ്മിച്ചു. ഗെയിം പരാജയപ്പെട്ടു. ആരും അത് കളിച്ചില്ല. അവർക്ക് വരുമാനം ഒന്നും ലഭിച്ചില്ല. സ്ഥാപകർക്ക് മുന്നിൽ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്രവർത്തനം നിർത്തണോ അതോ പുതിയൊരു വഴി കണ്ടെത്തണോ (pivot). അവർ തങ്ങളുടെ ആഭ്യന്തര ടൂളുകളിലേക്ക് ശ്രദ്ധിച്ചു. ഗെയിം നിർമ്മാണ വേളയിൽ ആശയവിനിമയത്തിനായി ടീം ഒരു ചാറ്റ് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു. മറ്റ് ടൂളുകളേക്കാൾ മികച്ച രീതിയിൽ അത് പ്രവർത്തിച്ചു. അവർ ആ ഗെയിം ഉപേക്ഷിച്ചു. അവർ ആ ചാറ്റ് ടൂൾ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്തി. അവർ അതിന് Slack എന്ന് പുതിയ പേര് നൽകി. ഇന്ന് അത് ആഗോളതലത്തിലുള്ള ബിസിനസ്സ് ആശയവിനിമയത്തിന് കരുത്തേകുന്നു. അവർ ഒരു സ്വപ്നത്തിന് പിന്നാലെ പോകുന്നത് നിർത്തി ഒരു പ്രശ്നത്തിന് പരിഹാരം കാണാൻ തുടങ്ങി.

💡 GyaanSetu ഇൻസൈറ്റ്: നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും വലിയ ആസ്തി പലപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ പരാജയപ്പെട്ട പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഒളിഞ്ഞിരിപ്പുണ്ടാകാം. നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ടൂളുകളിലേക്ക് വേണ്ടത്ര സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുന്നുണ്ടോ?