𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: असा गेम चेंजर जो ठरला नाही
टीमने एक व्हिडिओ गेम तयार केला. तो गेम अपयशी ठरला. तो कोणीही खेळला नाही. त्यांचे उत्पन्न शून्य होते. संस्थापकांसमोर एक निवड होती. व्यवसाय बंद करायचा की दिशा बदलणे. त्यांनी त्यांच्या अंतर्गत साधनांकडे पाहिले. गेम डेव्हलपमेंट दरम्यान संवाद साधण्यासाठी टीम एक चॅट सिस्टम वापरत होती. ती इतर कोणत्याही साधनापेक्षा अधिक प्रभावीपणे काम करत होती. त्यांनी तो गेम सोडून दिला. त्यांनी त्या चॅट टूलला अधिक सुधारले. त्यांनी त्याचे नाव बदलून Slack केले. आज ते जागतिक स्तरावरील व्यावसायिक संवादाचे मुख्य साधन आहे. त्यांनी केवळ स्वप्नांचा पाठलाग करणे थांबवले आणि समस्या सोडवण्यास सुरुवात केली.
💡 𝗧𝗵𝗲 GyaanSetu 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁: तुमची सर्वात मोठी मालमत्ता अनेकदा तुमच्या अपयशी प्रकल्पांमध्ये लपलेली असते. तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या साधनांकडे पुरेसे बारकाईने पाहत आहात का?