SLACK: ಆ ಬದಲಾವಣೆ ತರಲಾಗದ ಗೇಮ್ ಚೇಂಜರ್
ತಂಡವು ಒಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ಆ ಗೇಮ್ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಅದನ್ನು ಯಾರೂ ಆಡಲಿಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆದಾಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯ ಎದುರಾದರು. ಮುಚ್ಚುವಿ dich ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಾರದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಿಸುವಿ dich. ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಂತರಿಕ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ತಂಡವು ಒಂದು ಚಾಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು. ಅದು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಪರಿಕರಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ಅವರು ಆ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟರು. ಅವರು ಆ ಚಾಟ್ ಪರಿಕರವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿದರು. ಅದನ್ನು Slack ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು. ಇಂದು ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರು ಕನಸಿನ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.
💡 GyaanSetu ಒಳನೋಟ: ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಆಸ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವಿಫಲ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?