SLACK ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ ਸੀ

ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਨੁਭਵ ਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੀਨੇ ਬਿਤਾਏ। ਗੇਮ ਅਸਫਲ ਰਹੀ। ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਆਏ। ਆਮਦਨ ਜ਼ੀਰੋ ਰਹੀ। ਟੀਮ ਨੇ ਹਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਚਾਰ ਟੂਲ ਵੱਲ ਦੇਖਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਉਹ ਟੂਲ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਉਹ ਟੂਲ ਵੱਲ ਮੁੜ ਗਏ। Slack ਇੱਕ ਮਲਟੀ-ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਦਿੱਗਜ ਬਣ ਗਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

💡 GyaanSetu Insight: ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਉਤਪਾਦ ਅਕਸਰ ਉਹ ਟੂਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਪਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?