Розворот о 4:30 ранку: ніч соло-розробника з ШІ

Я почав учора з помилки на 59 доларів США. Витік API-ключа коштував мені грошей. Я анулював ключ, встановив ліміти витрат і пішов далі.

До 6:00 ранку сьогодні у мене вже був робочий ігровий цикл. У мене є аватар мавпи, мармуровий храм і бачення, чіткіше за будь-який паперовий ескіз.

Я витратив дев'ять годин на вивчення геймдизайну більше, ніж за останні дванадцять місяців. Я навчився працювати зі своїм ШІ-партнером.

Мій сетап:

  • Mac та Claude Max Plan
  • Unity 6.5
  • Meshy.ai для персонажів
  • Claude Code як мій партнер із програмування

За шість годин я створив:

  • 24 персонажі з різними моральними варіаціями
  • 80 анімацій на кожного персонажа
  • 34 C# скрипти з використанням патерну ScriptableObject
  • 5 документів основної архітектури

О 2:00 ночі запрацював перший ігровий режим. Біломармуровий храм стояв на зеленому полі. Лічильник віри показував нуль. Це було просто, але це працювало.

Потім я припустився помилки. Я попросив ШІ скласти повний список асетів. Він видав мені документ на 601 рядок. Він включав 53 будівлі, 18 професій та складні економічні ланцюги.

Спочатку я відчув азарт. Потім я усвідомив правду. Це була не god game. Це був симулятор менеджменту в міфологічній обгортці.

Я наказав ШІ проаналізувати власну роботу. Я запитав, що насправді необхідно для мого основного бачення.

ШІ визнав, що зазнав невдачі. Він штовхнув мене в режим менеджменту. Він допоміг мені знайти справжнє ядро моєї гри, NUMEN.

Ядро NUMEN — це не «дія». Це «споглядання».

Я відсік усе зайве:

  • 53 будівлі перетворилися на 6 будівель
  • 18 професій перетворилися на 2 ролі
  • 12 ресурсів перетворилися на 1 ресурс: Віра

Інструменти ШІ роблять соло-розробку швидкою. Вони також штовхають вас до розростання функціоналу. LLM хочуть допомогти, даючи вам більше. Ви повинні казати їм «менше», щоб зберегти своє бачення.

Найважча частина дизайну — це не створення. Це відсікання зайвого.

Ставтеся до свого ШІ як до партнера з дизайну, а не просто як до генератора коду. Запитуйте його: «що важливо?» та «що погано?». Найкращі результати приходять тоді, коли ви не погоджуєтеся з машиною.

Фаза 1 завершується сьогодні ввечері. Фаза 2 розпочнеться завтра.

Джерело: https://dev.to/aurinaileandot/der-pivot-um-0430-eine-solo-dev-nacht-mit-ki-47b2

Додаткова спільнота для навчання: https://t.me/GyaanSetuAi