خيانة المهمة الأساسية
بدأت Slack كشركة ألعاب فيديو فاشلة. أمضى الفريق سنوات في بناء عالم معقد متعدد اللاعبين. فشلت اللعبة في جذب اللاعبين. نفدت الأموال من الاستوديو. واجه المطورون إفلاسًا تامًا. تخلوا عن اللعبة. احتفظوا بأداة الدردشة الداخلية التي بنوها للتواصل. قاموا بتطوير تلك الأداة وصقلها. أطلقوها كمنتج مستقل. Slack الآن تقود التواصل العالمي للملايين. لقد حولوا مقبرة من الأكواد إلى معيار بمليارات الدولارات.
💡 رؤية GyaanSetu: غالبًا ما يختبئ أعظم أصولك داخل أكبر إخفاقاتك. ما هو الجزء الذي لا يزال يحمل قيمة في مشروعك الفاشل؟