ప్రాథమిక లక్ష్యం యొక్క ద్రోహం
Slack ఒక విఫలమైన వీడియో గేమ్ కంపెనీగా ప్రారంభమైంది. ఆ బృందం ఒక సంక్లిష్టమైన మల్టీప్లేయర్ ప్రపంచాన్ని నిర్మించడానికి సంవత్సరాల సమయాన్ని వెచ్చించింది. ఆ గేమ్ ఆటగాళ్లను ఆకర్షించలేకపోయింది. స్టూడియో వద్ద నిధులు అయిపోయాయి. డెవలపర్లు దివాలా తీసే పరిస్థితిని ఎదుర్కొన్నారు. వారు ఆ గేమ్ను వదిలివేశారు. కమ్యూనికేషన్ కోసం వారు రూపొందించిన అంతర్గత చాట్ టూల్ను మాత్రం ఉంచుకున్నారు. వారు ఆ టూల్ను మరింత మెరుగుపరిచారు. దానిని ఒక స్వతంత్ర ఉత్పత్తిగా విడుదల చేశారు. Slack ఇప్పుడు లక్షలాది మందికి ప్రపంచవ్యాప్త కమ్యూనికేషన్ను అందిస్తోంది. వారు కోడ్ యొక్క స్మశానవాటికను బిలియన్ డాలర్ల ప్రమాణంగా మార్చారు.
💡 GyaanSetu అంతర్దృష్టి: మీ అతిపెద్ద వైఫల్యం వెనుక తరచుగా మీ గొప్ప ఆస్తి దాగి ఉంటుంది. మీ విఫలమైన ప్రాజెక్ట్లో ఏ భాగం ఇంకా విలువను కలిగి ఉంది?