ਮੁੱਖ ਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਧੋਖਾ
Slack ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਅਸਫਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਵਜੋਂ ਹੋਈ ਸੀ। ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ। ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹੀ। ਸਟੂਡੀਓ ਕੋਲ ਪੈਸੇ ਖਤਮ ਹੋ ਗਏ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੀਵਾਲੀਆ ਹੋਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਆਪਣਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੈਟ ਟੂਲ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਰੱਖ ਲਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਿਖਾਰਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਉਤਪਾਦ ਵਜੋਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ। Slack ਹੁਣ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੋਡ ਦੇ ਇੱਕ ਮਕਬਰੇ ਨੂੰ ਅਰਬਾਂ ਡਾਲਰ ਦੇ ਮਿਆਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।
💡 GyaanSetu ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਪਤੀ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਛੁਪੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਅਸਫਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਹਿੱਸਾ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀਮਤੀ ਹੈ?