𝗟𝗔 𝗧𝗥𝗔𝗜𝗖𝗜𝗢́𝗡 𝗗𝗘 𝗟𝗔 𝗠𝗜𝗦𝗜𝗢́𝗡 𝗣𝗥𝗜𝗡𝗖𝗜𝗣𝗔𝗟

Slack comenzó como una empresa de videojuegos fallida. El equipo pasó años construyendo un complejo mundo multijugador. El juego no logró atraer jugadores. El estudio se quedó sin dinero. Los desarrolladores se enfrentaron a la bancarrota total. Abandonaron el juego. Conservaron la herramienta de chat interna que habían construido para comunicarse. Perfeccionaron esa herramienta. La lanzaron como un producto independiente. Slack ahora impulsa la comunicación global de millones de personas. Convirtieron un cementerio de código en un estándar de miles de millones de dólares.

💡 𝗟𝗮 𝗿𝗲𝗳𝗹𝗲𝘅𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Tu mayor activo a menudo se esconde dentro de tu mayor fracaso. ¿Qué parte de tu proyecto fallido aún tiene valor?