من یک بازی معمایی سولستیس ساختم
من یک بازی مرورگر برای June Solstice Game Jam ساختم. نام آن را Solstice Cipher گذاشتم.
هدف ساده است. شما در یک هزارتو حرکت میکنید. چهار جرقه رمز (cipher spark) جمعآوری میکنید. باید نشانگر نور را در یک منطقه امن نگه دارید. قبل از تمام شدن زمان، به دروازه برسید.
مکانیکها با تم بازی همخوانی دارند. جرقههای نور نشانگر را بالا میبرند و جرقههای سایه آن را پایین میکشند. این موضوع تعادل سولستیس (انقلاب خورشیدی) را شبیهسازی میکند.
من پشته تکنولوژی (tech stack) را کوچک نگه داشتم:
- HTML برای صفحه
- CSS برای استایل
- JavaScript برای منطق
- Canvas برای گرافیک
من مراحل را به صورت نقشههای ASCII ذخیره کردم. این کار تنظیم بازی را آسان کرد. من بدون تغییر در کد رندر، دیوارها و جرقهها را جابهجا میکردم.
من روی یک مکانیک واضح تمرکز کردم. شما کشش بین نور و تاریکی را حس میکنید. این باعث میشود تم بازی بخشی از گیمپلی باشد.
بهروزرسانیهای آینده:
- باندهای نوری متحرک
- کارتهای داستانی آلن تورینگ
- حالت پالت Pride
- کنترلهای موبایل
هوش مصنوعی در طراحی و کدنویسی کمک کرد. تصمیمات نهایی در مورد جهتگیری، بازبینی و تست بر عهده من بود.
آن را اینجا بازی کنید: https://kax168.github.io/solstice-cipher/ کد: https://github.com/kax168/solstice-cipher منبع: https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io