Я СОЗДАЛ ПАЗЛ-ИГРУ К СОЛНЦЕСТОЯНИЮ

Я сделал браузерную игру для June Solstice Game Jam. Я назвал её Solstice Cipher.

Цель проста. Вы перемещаетесь по лабиринту. Вы собираете четыре искры шифра. Вы удерживаете индикатор света в безопасной зоне. Нужно добраться до ворот, пока не истекло время.

Механика соответствует теме. Светлые искры поднимают индикатор, а теневые — опускают. Это имитирует баланс солнцестояния.

Я использовал минимальный стек технологий:

  • HTML для страницы
  • CSS для стилей
  • JavaScript для логики
  • Canvas для графики

Я хранил уровни в виде ASCII-карт. Это упростило настройку. Я мог перемещать стены и искры, не меняя код рендеринга.

Я сосредоточился на одной четкой механике. Вы чувствуете притяжение между светом и тьмой. Это делает тему частью игрового процесса.

Будущие обновления:

  • Движущиеся полосы света
  • Карточки с историями Алана Тьюринга
  • Режим палитры Pride
  • Мобильное управление

ИИ помогал с дизайном и кодом. Я принимал окончательные решения по направлению, проверке и тестированию.

Играть здесь: https://kax168.github.io/solstice-cipher/ Код: https://github.com/kax168/solstice-cipher Источник: https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io