Я СОЗДАЛ ПАЗЛ-ИГРУ К СОЛНЦЕСТОЯНИЮ
Я сделал браузерную игру для June Solstice Game Jam. Я назвал её Solstice Cipher.
Цель проста. Вы перемещаетесь по лабиринту. Вы собираете четыре искры шифра. Вы удерживаете индикатор света в безопасной зоне. Нужно добраться до ворот, пока не истекло время.
Механика соответствует теме. Светлые искры поднимают индикатор, а теневые — опускают. Это имитирует баланс солнцестояния.
Я использовал минимальный стек технологий:
- HTML для страницы
- CSS для стилей
- JavaScript для логики
- Canvas для графики
Я хранил уровни в виде ASCII-карт. Это упростило настройку. Я мог перемещать стены и искры, не меняя код рендеринга.
Я сосредоточился на одной четкой механике. Вы чувствуете притяжение между светом и тьмой. Это делает тему частью игрового процесса.
Будущие обновления:
- Движущиеся полосы света
- Карточки с историями Алана Тьюринга
- Режим палитры Pride
- Мобильное управление
ИИ помогал с дизайном и кодом. Я принимал окончательные решения по направлению, проверке и тестированию.
Играть здесь: https://kax168.github.io/solstice-cipher/ Код: https://github.com/kax168/solstice-cipher Источник: https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io