J'AI CRÉÉ UN JEU DE PUZZLE SUR LE SOLSTICE

J'ai créé un jeu par navigateur pour la June Solstice Game Jam. Je l'ai nommé Solstice Cipher.

Le but est simple. Vous vous déplacez dans un labyrinthe. Vous collectez quatre étincelles de chiffrement. Vous devez maintenir une jauge de lumière dans une zone de sécurité. Atteignez la porte avant la fin du temps imparti.

Les mécaniques correspondent au thème. Les étincelles de lumière font monter la jauge. Les étincelles d'ombre la font descendre. Cela imite l'équilibre du solstice.

J'ai gardé une stack technique légère :

  • HTML pour la page
  • CSS pour le style
  • JavaScript pour la logique
  • Canvas pour les graphismes

J'ai stocké les niveaux sous forme de cartes ASCII. Cela a facilité l'ajustement. J'ai pu déplacer les murs et les étincelles sans modifier le code de rendu.

Je me suis concentré sur une mécanique claire. On ressent l'attraction entre la lumière et l'obscurité. Cela intègre le thème directement au gameplay.

Mises à jour futures :

  • Bandes de lumière mobiles
  • Cartes d'histoire sur Alan Turing
  • Mode palette Pride
  • Commandes mobiles

L'IA m'a aidé pour le design et le code. J'ai pris les décisions finales concernant la direction, la révision et les tests.

Jouez-y ici : https://kax168.github.io/solstice-cipher/ Code : https://github.com/kax168/solstice-cipher Source : https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io