𝗕𝗜𝗥 𝗚Ü𝗡𝗗Ö𝗡Ü𝗠Ü 𝗣𝗨𝗭𝗭𝗟𝗘 𝗢𝗬𝗨𝗡𝗨 𝗬𝗔𝗣𝗧𝗜𝗠

Haziran Gündönümü Game Jam'i için bir tarayıcı oyunu yaptım. Adını Solstice Cipher koydum.

Hedef basit. Bir labirentin içinde hareket ediyorsunuz. Dört adet şifre kıvılcımı topluyorsunuz. Işık göstergesini güvenli bir bölgede tutuyorsunuz. Süre bitmeden kapıya ulaşın.

Mekanikler temayla uyumlu. Işık kıvılcımları göstergeyi yukarı iter. Gölge kıvılcımları ise aşağı çeker. Bu, gündönümünün dengesini taklit ediyor.

Teknoloji yığınını küçük tuttum:

  • Sayfa için HTML
  • Stil için CSS
  • Mantık için JavaScript
  • Grafikler için Canvas

Seviyeleri ASCII haritaları olarak sakladım. Bu, ince ayar yapmayı kolaylaştırdı. Render kodunu değiştirmeden duvarları ve kıvılcımları hareket ettirebildim.

Tek bir net mekaniğe odaklandım. Işık ve karanlık arasındaki çekimi hissediyorsunuz. Bu, temayı oynanışın bir parçası haline getiriyor.

Gelecek güncellemeler:

  • Hareket eden ışık bantları
  • Alan Turing hikaye kartları
  • Pride palet modu
  • Mobil kontroller

Tasarım ve kod konusunda yapay zeka yardımcı oldu. Yönlendirme, inceleme ve test konularında son kararları ben verdim.

Buradan oynayın: https://kax168.github.io/solstice-cipher/ Kod: https://github.com/kax168/solstice-cipher Kaynak: https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io