𝗦𝗔𝗬𝗔 𝗠𝗘𝗠𝗕𝗜𝗡𝗔 𝗦𝗔𝗧𝗨 𝗣𝗘𝗥𝗠𝗔𝗜𝗡𝗔𝗡 𝗧𝗘𝗞𝗔-𝗧𝗘𝗞𝗜 𝗦𝗢𝗟𝗦𝗧𝗜𝗦
Saya telah membina sebuah permainan pelayar untuk June Solstice Game Jam. Saya menamakannya Solstice Cipher.
Matlamatnya mudah. Anda bergerak melalui sebuah labirin. Anda mengumpul empat percikan sifer. Anda perlu memastikan meter cahaya berada dalam zon selamat. Capai pintu gerbang sebelum masa tamat.
Mekaniknya selaras dengan tema. Percikan cahaya menaikkan meter. Percikan bayang menurunkannya. Ini meniru keseimbangan solstis.
Saya mengekalkan tech stack yang kecil:
- HTML untuk halaman
- CSS untuk gaya
- JavaScript untuk logik
- Canvas untuk grafik
Saya menyimpan tahap sebagai peta ASCII. Ini memudahkan pelarasan. Saya boleh menggerakkan dinding dan percikan tanpa mengubah kod render.
Saya memberi tumpuan kepada satu mekanik yang jelas. Anda dapat merasakan tarikan antara cahaya dan kegelapan. Ini menjadikan tema tersebut sebahagian daripada corak permainan.
Kemas kini masa hadapan:
- Jalur cahaya bergerak
- Kad cerita Alan Turing
- Mod palet Pride
- Kawalan mudah alih
AI membantu dalam reka bentuk dan kod. Saya membuat keputusan akhir mengenai hala tuju, semakan, dan pengujian.
Main di sini: https://kax168.github.io/solstice-cipher/ Kod: https://github.com/kax168/solstice-cipher Sumber: https://dev.to/kax168/i-built-solstice-cipher-a-light-and-shadow-puzzle-for-the-june-solstice-game-jam-17io