Roblox telah melancarkan “Build,” satu ciri berkuasa AI yang membolehkan sesiapa sahaja menjana permainan yang boleh dimainkan daripada prom teks pada peranti mudah alih. Alat ini telah memasuki fasa alfa awam pada 28 Julai dan boleh menghasilkan pengalaman yang lengkap dengan ciri penuh tanpa sebarang kod.

Daripada Prom kepada Dunia yang Boleh Dimainkan

“Build” menggabungkan model proprietari Roblox dengan AI generatif sumber terbuka untuk melakukan kerja berat dalam reka bentuk permainan. Seorang pengguna menaip sesuatu seperti “Mari buat permainan pengembaraan yang selesa berlatarkan hutan tebal,” dan sistem tersebut akan menghasilkan persekitaran awal dengan mekanik permainan, tekstur muka bumi, model watak, gaya visual dan juga kesan bunyi. Pencipta boleh menyunting cadangan AI tersebut sebelum menerbitkannya.

Keupayaan ini meletakkan Roblox dalam persaingan dengan alatan kreatif dipacu AI daripada firma teknologi yang lebih besar. Alatan tersebut juga menjanjikan aliran kerja teks-ke-permainan, tetapi integrasi Roblox dengan sistem penemuan dan monetisasi miliknya sendiri memberikannya pengaruh langsung terhadap apa yang sebenarnya sampai kepada pemain.

Mengapa Kawalan Kualiti Itu Penting

Satu tinjauan Persidangan Pembangun Permainan baru-baru ini mendapati bahawa 52% profesional industri percaya bahawa AI generatif sedang memudaratkan sektor tersebut. Pengkritik memberi amaran bahawa alatan teks-ke-permainan akan menghasilkan “AI slop”—pengalaman berulang dan rendah usaha yang menenggelamkan tajuk-tajuk buatan manusia. Roblox akan menangani perkara itu dengan memasukkan permainan jana AI ke dalam algoritma penemuannya, yang menyusun kedudukan tajuk berdasarkan pengekalan pemain dan bukannya kelajuan penciptaan. Jika permainan kelahiran AI gagal mengekalkan penglibatan pengguna, ia akan hilang dari halaman utama, sekali gus mengaitkan keterlihatan dengan kualiti.

Pelan Hala Tuju AI Roblox yang Lebih Luas

“Build” hanyalah bahagian pertama yang nyata daripada dorongan AI yang lebih besar. Syarikat tersebut sedang membangunkan:

  • Model penjanaan babak yang mencipta keseluruhan babak 3D yang boleh disunting daripada satu prom sahaja.
  • Model aset 3D yang dilatih untuk menghasilkan mesh dan tekstur sedia-permainan.
  • Ejen AI yang membantu pencipta dengan ujian permainan dan analitik data yang mendalam.
  • Bot sembang pembangun yang membimbing pengguna melalui langkah pembinaan yang kompleks.

Secara kolektif, alatan ini bertujuan untuk menjadikan Roblox sebagai pusat sehenti untuk penciptaan permainan dipertingkat AI, mengurangkan keperluan untuk perisian luaran atau pengetahuan pakar.

Pengujian, Pelancaran dan Monetisasi

Alfa awam bermula pada 28 Julai, terhad kepada pengguna yang disahkan berumur sembilan tahun dan ke atas di New Zealand. Pengguna berumur 16 tahun dan ke atas akan menjadi satu-satunya pihak yang dibenarkan menerbitkan ciptaan mereka secara global, satu langkah yang bertujuan untuk melindungi pencipta yang lebih muda dan mengekalkan piawaian platform. Tahap asas percuma membolehkan sesiapa sahaja mencuba ciri tersebut, manakala Roblox akan melancarkan tahap berbayar yang membuka keupayaan penjanaan yang lebih maju.

Apa yang Perlu Diperhatikan Seterusnya

  • Data pengekalan: Angka penglibatan awal akan mendedahkan sama ada algoritma tersebut dapat membezakan antara isyarat bermakna dengan gangguan.
  • Respons komuniti: Maklum balas daripada alfa New Zealand akan menunjukkan bagaimana pencipta daripada pelbagai peringkat umur menyesuaikan diri dengan aliran kerja mengutamakan AI.
  • Langkah kompetitif: Jika platform lain melancarkan alatan serupa yang mengutamakan mudah alih, Roblox mungkin perlu mempercepatkan pembangunan AI atau mengubah suai mekanik penemuannya.