Звідки взявся ніж
У третьому класі я написав інструкцію про те, як приготувати сендвіч із арахісовою пастою та желе.
Я написав чотири кроки:
- Візьміть хліб.
- Візьміть арахісову пасту та желе.
- Намажте інгредієнти на хліб.
- З'єднайте їх.
Мій учитель поставив одне запитання: Звідки взявся ніж?
У мене в голові була чітка картинка. Того ранку я бачив ніж у кухонній шухляді. Я припустив, що читач теж його бачить. Я помилявся.
Я припустився тієї ж помилки, коли почав займатися промпт-інжинірингом. Більшість людей проходять цей самий шлях:
Фаза перша: Одне речення. Ви пишете одне речення і очікуєте, що модель прочитає ваші думки. Коли вона не справляється, ви боретеся з моделлю замість того, щоб виправити промпт.
Фаза друга: Блокнот. Ви зберігаєте промпти, які працюють. Ви помічаєте, що послідовність має значення. Ви бачите, що деякі промпти не спрацьовують через відсутність налаштувань.
Фаза третя: Середовище. Ви усвідомлюєте, що промпт — це не просто інструкція. Промпт — це кімната. Модель використовує лише те, що є в цій кімнаті. Якщо ножа в кімнаті немає, сендвіч ніколи не буде зроблений.
Щоб створювати кращі промпти, поєднуйте ці три речі:
- Контекст: Скажіть моделі, до яких даних вона має доступ.
- Обмеження: Скажіть моделі, як використовувати інструменти та чого уникати.
- Критерії прийняття: Визначте, як має виглядати готовий результат, щоб модель могла перевірити власну роботу.
Забудьте про магічні слова чи хитромудрі трюки. Промпт-інжиніринг — це як написання звіту про помилку або дизайн-документа. Припускайте, що читачеві бракує вашого контексту. Додавайте контекст у свій текст.
Джерело: https://dev.to/rshade/where-did-the-knife-come-from-1ebp
Додаткова спільнота для навчання: https://t.me/GyaanSetuAi