El sonido es todo lo que necesitas: de una buena UX a una gran UX

La mayoría de la gente piensa que un gran diseño significa visuales elegantes o gráficos sofisticados.

Se centran en la UI. Se olvidan del sonido.

El sonido no es decoración. Es una capa funcional del diseño. Confirma acciones. Te indica el estado del sistema. Reduce la fatiga visual.

Los elementos visuales son direccionales. Debes mirarlos para entender. El sonido es omnidireccional. Funciona en segundo plano. Lo escuchas y sabes qué está pasando.

Piensa en estos ejemplos:

  • Google Maps: No puedes leer una pantalla mientras conduces a 80 km/h. Un timbre te indica que debes girar.
  • Apple Pencil: Produce un sonido similar al de un lápiz sobre el papel. Tu cerebro siente que la experiencia es real.
  • Identidad de marca: La gente olvida los colores. Recuerda melodías como las de Nokia o Windows XP.

La investigación demuestra que esto funciona.

  • Ma et al. (2014) descubrieron que añadir sonidos de clic a las pantallas táctiles ayuda a las personas a escribir más rápido y con menos errores.
  • Microsoft Research (2015) confirmó que la retroalimentación háptica y auditiva mejora la velocidad de escritura.
  • Sodnik et al. (2008) demostraron que la retroalimentación auditiva es más segura para los usuarios cuando tienen la vista ocupada.

A medida que avanzamos hacia la IA y la RV, el sonido se vuelve aún más vital. En la RV, no hay superficies físicas. El sonido actúa como tu ancla a la realidad. En la IA, estamos pasando de los cuadros de texto a la voz. El sonido es el camino natural.

Pero no te excedas. Demasiado sonido se convierte en ruido. Si todo emite un pitido, nada importa.

Las herramientas para construir una gran UX de audio ya existen en el mundo del código abierto:

  • freedesktop.org Sound Theme Specification: Un estándar abierto para sonidos de eventos.
  • libcanberra: La biblioteca utilizada para los sonidos de eventos de GNOME.
  • SND (snd-lib): Una biblioteca con licencia MIT para toques, notificaciones y estados de carga.
  • Material Design Guidelines: El framework de Google para sonidos primarios, secundarios y ambientales.

Deja de lanzar proyectos con visuales perfectos y cero diseño de audio. Usa las herramientas. Haz que tu UX sea excelente.

Fuente: https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9

Comunidad de aprendizaje opcional: https://t.me/GyaanSetuAi