ध्वनीच सर्व काही आहे: चांगल्या UX कडून उत्कृष्ट UX कडे

बहुतेक लोकांना वाटते की उत्तम डिझाइन म्हणजे आकर्षक व्हिज्युअल्स किंवा फॅन्सी ग्राफिक्स.

त्यांचे लक्ष UI वर असते. ते ध्वनीकडे (sound) दुर्लक्ष करतात.

ध्वनी ही केवळ सजावट नाही. तो डिझाइनचा एक कार्यात्मक स्तर (functional layer) आहे. तो कृतींची पुष्टी करतो. तो तुम्हाला सिस्टमची स्थिती सांगतो. तो डोळ्यांवरील ताण कमी करतो.

व्हिज्युअल्स हे दिशात्मक असतात. ते समजून घेण्यासाठी तुम्हाला त्यांच्याकडे पहावे लागते. ध्वनी हा सर्वदिशांनी जाणवणारा (omnidirectional) असतो. तो पार्श्वभूमीवर काम करतो. तुम्ही तो ऐकता आणि काय घडत आहे हे तुम्हाला समजते.

या उदाहरणांचा विचार करा:

  • Google Maps: ताशी ८० किमी वेगाने गाडी चालवताना तुम्ही स्क्रीन वाचू शकत नाही. एक 'चाइम' (chime) तुम्हाला वळण घेण्यास सांगते.
  • Apple Pencil: कागदावर पेन चालवल्यासारखा तो आवाज करते. तुमचा मेंदू त्या अनुभवाला वास्तविक मानतो.
  • Brand Identity: लोक रंग विसरतात. पण त्यांना Nokia किंवा Windows XP सारखी ट्यून्स लक्षात राहतात.

संशोधन हे सिद्ध करते की हे प्रभावी ठरते.

  • Ma et al. (2014) यांनी असे शोधून काढले की टचस्क्रीनमध्ये क्लिकिंग आवाज जोडल्यामुळे लोकांना कमी चुकांसह वेगाने टाइप करण्यास मदत होते.
  • Microsoft Research (2015) ने पुष्टी केली की हॅप्टिक (haptic) आणि ऑडिओ फीडबॅकमुळे टाइपिंगचा वेग सुधारतो.
  • Sodnik et al. (2008) यांनी दाखवून दिले की जेव्हा वापरकर्त्यांचे डोळे इतर कामात व्यस्त असतात, तेव्हा ऑडिओ फीडबॅक अधिक सुरक्षित असतो.

जसे आपण AI आणि VR कडे वळत आहोत, तसा ध्वनी अधिक महत्त्वाचा होत आहे. VR मध्ये कोणतीही भौतिक पृष्ठभाग (physical surfaces) नसतात. ध्वनी वास्तवाशी जोडणारा तुमचा आधार (anchor) म्हणून काम करतो. AI मध्ये, आपण टेक्स्ट बॉक्सकडून आवाजाकडे (voice) वळत आहोत. ध्वनी हाच नैसर्गिक मार्ग आहे.

पण अतिरेक करू नका. खूप जास्त आवाज म्हणजे गोंगाट होतो. जर प्रत्येक गोष्टीसाठी 'पिंग' झाले, तर कशाचेही महत्त्व उरणार नाही.

उत्कृष्ट ऑडिओ UX तयार करण्यासाठीची साधने ओपन-सोर्स जगात आधीच उपलब्ध आहेत:

  • freedesktop.org Sound Theme Specification: इव्हेंट साऊंड्ससाठी एक ओपन स्टँडर्ड.
  • libcanberra: GNOME इव्हेंट साऊंड्ससाठी वापरली जाणारी लायब्ररी.
  • SND (snd-lib): टॅप्स, नोटिफिकेशन्स आणि लोडिंग स्टेट्ससाठी MIT लायसन्स असलेली लायब्ररी.
  • Material Design Guidelines: प्रायमरी, सेकंडरी आणि एम्बियंट साऊंड्ससाठी Google चे फ्रेमवर्क.

केवळ उत्तम व्हिज्युअल्स आणि शून्य ऑडिओ डिझाइन असलेले प्रोजेक्ट्स रिलीज करणे थांबवा. साधनांचा वापर करा. तुमचा UX उत्कृष्ट बनवा.

Source: https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9

Optional learning community: https://t.me/GyaanSetuAi