声音即一切:从优秀的 UX 到卓越的 UX

大多数人认为,优秀的设计意味着精美的视觉效果或华丽的图形。

他们关注 UI,却忽略了声音。

声音不是装饰。它是设计的一个功能层。它确认操作,告知系统状态,并减轻眼睛的疲劳。

视觉是定向的。你必须注视它们才能理解。声音是全方位的。它在后台工作。你只需听到它,就能知道发生了什么。

思考一下这些例子:

  • Google Maps:当你以 80 km/h 的时速行驶时,无法阅读屏幕。一声提示音会告诉你该转弯了。
  • Apple Pencil:它发出的声音就像笔在纸上书写一样。你的大脑会认为这种体验是真实的。
  • 品牌身份:人们会忘记颜色,但会记得像 Nokia 或 Windows XP 那样的旋律。

研究证明了这一点。

  • Ma 等人 (2014) 发现,在触摸屏上添加点击声有助于人们更快地打字,且错误更少。
  • Microsoft Research (2015) 证实,触觉和音频反馈可以提高打字速度。
  • Sodnik 等人 (2008) 表明,当用户的视线被占用时,音频反馈对用户来说更安全。

随着我们迈向 AI 和 VR 时代,声音变得更加至关重要。在 VR 中,不存在物理表面。声音充当了你与现实之间的锚点。在 AI 领域,我们正从文本框转向语音。声音是自然的演进路径。

但不要过度使用。过多的声音会变成噪音。如果到处都在响,那就变得毫无意义了。

构建卓越音频 UX 的工具在开源世界中已经存在:

  • freedesktop.org Sound Theme Specification:一种用于事件声音的开放标准。
  • libcanberra:用于 GNOME 事件声音的库。
  • SND (snd-lib):一个采用 MIT 许可的库,用于点击声、通知和加载状态。
  • Material Design Guidelines:Google 用于主要、次要和环境声音的框架。

不要再发布那些视觉效果完美却完全没有音频设计的项目了。利用这些工具,让你的 UX 变得卓越。

来源:https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9

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