多人游戏 UI/UX 设计

多人游戏不仅仅是一种爱好,它是一种庞大的全球文化。

但竞争非常激烈。玩家的选择很多。为了留住玩家,游戏需要的不仅仅是精美的画面,还需要玩家与游戏世界之间的无缝连接。

这正是 UI 和 UX 设计变得至关重要的时刻。

在单人游戏中,你可以暂停。但在多人游戏中,你不能。动作从未停止,一切都在实时发生。

设计糟糕会导致玩家感到挫败并流失。优秀的设计则能创造流畅的交互体验。

以下是构建更佳多人游戏界面的方法:

  • 管理认知负荷 玩家在战斗中无法阅读长文本。请使用他们能瞬间识别的图标和模式。

  • 使用不同的 UI 类型 • 非叙事性 (Non-diegetic):如血条和地图之类的 2D 叠加层。它们清晰且精确。 • 叙事性 (Diegetic):游戏世界内部的元素,例如角色身上的全息投影。这能让玩家保持沉浸感。 • 空间性 (Spatial):3D 空间中的标记,例如队友头顶的名字。这可以在没有地图的情况下引导玩家。 • 元叙事 (Meta):视觉提示,例如屏幕上的血迹以显示低血量。

  • 优化 HUD 平视显示器 (HUD) 是玩家的“驾驶舱”。利用视觉区域来引导视线。保持中心区域清晰以便瞄准。将弹药或地图等不太紧急的数据放在角落。

  • 优化游戏前体验 排队等待很枯燥。将其转化为一种主动体验。让玩家在等待时可以自定义装备或玩小游戏。

  • 简化沟通 使用像 3D ping (标记) 这样的智能系统。这让玩家无需打字或说话即可分享信息。无论语言如何,它对每个人都有效。

  • 为所有设备进行设计 PC 玩家需要高信息密度。主机玩家需要大字体。移动端玩家需要适合触摸屏的大按钮。你的 UI 必须能够适配所有这些设备。

优秀的 UI 设计不仅仅关乎外观,更关乎减少摩擦。当玩家能够专注于乐趣而非菜单时,他们才会留下来。

Source: https://dev.to/red_apple_technologies/uiux-design-for-multiplayer-games-building-smooth-player-interactions-2de3