Çok Oyunculu Oyunlar için UI/UX Tasarımı

Çok oyunculu oyun oynamak bir hobiden daha fazlasıdır. Bu, devasa bir küresel kültürdür.

Ancak rekabet yüksektir. Oyuncuların pek çok seçeneği vardır. Oyuncuları oynamaya devam ettirmek için bir oyunun sadece iyi grafiklere sahip olması yetmez. Oyuncu ile oyun dünyası arasında kusursuz bir bağlantıya ihtiyacı vardır.

İşte bu noktada UI ve UX tasarımı kritik hale gelir.

Tek oyunculu oyunlarda oyunu duraklatabilirsiniz. Çok oyunculu oyunlarda ise duraklatamazsınız. Aksiyon asla durmaz. Her şey gerçek zamanlı olarak gerçekleşir.

Kötü tasarım hayal kırıklığına ve oyuncu kaybına yol açar. İyi tasarım ise akıcı etkileşimler yaratır.

Daha iyi çok oyunculu arayüzler oluşturmanın yolları şunlardır:

  • Bilişsel Yükü Yönetin Oyuncular bir savaş sırasında uzun metinleri okuyamazlar. Anında tanıyabilecekleri simgeler ve desenler kullanın.

  • Farklı UI Türleri KullanınNon-diegetic (Diegetik Olmayan): Can barları ve haritalar gibi 2D katmanlar. Bunlar net ve hassastır. • Diegetic (Diegetik): Bir karakterin üzerindeki hologram gibi oyun dünyasının içindeki öğeler. Bu, oyuncunun oyunun içinde kalmasını (immersion) sağlar. • Spatial (Uzamsal): Takım arkadaşlarının üzerindeki isimler gibi 3D alandaki işaretçiler. Bu, oyunculara harita olmadan rehberlik eder. • Meta: Düşük canı göstermek için ekrandaki kan sıçraması gibi görsel ipuçları.

  • HUD'u Optimize Edin Head-Up Display (HUD), oyuncunun kokpitidir. Gözü yönlendirmek için görsel bölgeler kullanın. Nişan alma için merkezi boş bırakın. Mermi veya harita gibi daha az acil verileri köşelere yerleştirin.

  • Oyun Öncesi Deneyimini İyileştirin Sıra beklemek sıkıcıdır. Bunu aktif bir deneyime dönüştürün. Oyuncuların beklerken ekipmanlarını özelleştirmelerine veya mini oyunlar oynamalarına izin verin.

  • İletişimi Basitleştirin 3D pingler gibi akıllı sistemler kullanın. Bu, oyuncuların yazmadan veya konuşmadan bilgi paylaşmasını sağlar. Dilden bağımsız olarak herkes için işe yarar.

  • Her Cihaz İçin Tasarlayın PC oyuncuları yüksek yoğunluk (density) ister. Konsol oyuncuları büyük metinlere ihtiyaç duyar. Mobil oyuncular ise dokunmatik ekranlar için büyük butonlara ihtiyaç duyar. UI'nız hepsine uyum sağlayacak şekilde ölçeklenmelidir.

Harika bir UI tasarımı sadece görünüşle ilgili değildir. Sürtünmeyi (friction) azaltmakla ilgilidir. Oyuncular menüler yerine eğlenceye odaklanabildiklerinde, oyunda kalırlar.

Kaynak: https://dev.to/red_apple_technologies/uiux-design-for-multiplayer-games-building-smooth-player-interactions-2de3