طراحی UI/UX برای بازیهای چندنفره
بازیهای چندنفره چیزی فراتر از یک سرگرمی هستند؛ آنها یک فرهنگ جهانی عظیم محسوب میشوند.
اما رقابت بسیار بالا است. بازیکنان انتخابهای زیادی دارند. برای اینکه آنها را به بازی نگه دارید، یک بازی به چیزی فراتر از گرافیک خوب نیاز دارد. بازی به یک اتصال بیوقفه بین بازیکن و دنیای بازی نیاز دارد.
اینجاست که طراحی UI و UX حیاتی میشود.
در بازیهای تکنفره، میتوانید بازی را متوقف کنید (Pause). در بازیهای چندنفره، نمیتوانید. اکشن هرگز متوقف نمیشود. همه چیز در لحظه (Real-time) اتفاق میافتد.
طراحی ضعیف منجر به ناامیدی و از دست رفتن بازیکنان میشود. طراحی خوب، تعاملات روان ایجاد میکند.
در اینجا روشهای ساخت رابطهای کاربری بهتر برای بازیهای چندنفره آورده شده است:
مدیریت بار شناختی (Cognitive Load) بازیکنان نمیتوانند در حین مبارزه متنهای طولانی را بخوانند. از آیکونها و الگوهایی استفاده کنید که بتوانند فوراً آنها را تشخیص دهند.
استفاده از انواع مختلف UI • غیرداستانی (Non-diegetic): لایههای دوبعدی مانند نوار سلامت و نقشهها. آنها شفاف و دقیق هستند. • داستانی (Diegetic): عناصری درون دنیای بازی، مانند یک هولوگرام روی یک شخصیت. این کار باعث غوطهوری (Immersion) بازیکنان میشود. • مکانی (Spatial): نشانگرهایی در فضای سهبعدی، مانند نامها بالای سر همتیمیها. این کار بدون نیاز به نقشه، بازیکن را راهنمایی میکند. • متا (Meta): نشانههای بصری مانند پاشیدن خون روی صفحه برای نشان دادن کاهش سلامت.
بهینهسازی HUD نمایشگر سربالای سر (Head-Up Display) در واقع کابین خلبان بازیکن است. از مناطق بصری برای هدایت چشم استفاده کنید. مرکز صفحه را برای نشانهگیری خالی نگه دارید. دادههای کماهمیتتر مانند مهمات یا نقشهها را در گوشهها قرار دهید.
اصلاح تجربه پیش از بازی انتظار در صف خستهکننده است. آن را به یک تجربه فعال تبدیل کنید. اجازه دهید بازیکنان در حین انتظار، تجهیزات خود را شخصیسازی کنند یا مینیگیمها را بازی کنند.
سادهسازی ارتباطات از سیستمهای هوشمند مانند پینگهای سهبعدی (3D pings) استفاده کنید. این کار به بازیکنان اجازه میدهد بدون تایپ کردن یا صحبت کردن، اطلاعات را به اشتراک بگذارند. این سیستم برای همه، بدون توجه به زبان، کارآمد است.
طراحی برای هر دستگاه بازیکنان PC به تراکم بالای اطلاعات نیاز دارند. بازیکنان کنسول به متنهای بزرگ نیاز دارند. بازیکنان موبایل به دکمههای بزرگ برای صفحهلمسی نیاز دارند. رابط کاربری شما باید برای همه آنها مقیاسپذیر باشد.
طراحی عالی UI فقط مربوط به ظاهر نیست؛ بلکه مربوط به کاهش اصطکاک (Friction) است. وقتی بازیکنان بتوانند به جای منوها، روی لذت بازی تمرکز کنند، ماندگار خواهند شد.