マルチプレイヤーゲームのUI/UXデザイン
マルチプレイヤーゲームは、単なる趣味の枠を超えています。それは巨大な世界的文化です。
しかし、競争は激化しています。プレイヤーには多くの選択肢があります。プレイヤーを飽きさせないためには、優れたグラフィックス以上のものが必要です。プレイヤーとゲームの世界との間に、シームレスなつながりを持たせなければなりません。
ここで、UIとUXのデザインが極めて重要になります。
シングルプレイヤーゲームでは、一時停止ができます。しかし、マルチプレイヤーゲームではできません。アクションが止まることはありません。すべてがリアルタイムで進行します。
不適切なデザインは、フラストレーションを招き、プレイヤーの離脱につながります。優れたデザインは、スムーズなインタラクションを生み出します。
より優れたマルチプレイヤー・インターフェースを構築する方法は以下の通りです:
認知負荷の管理 戦闘中に長いテキストを読むことはできません。瞬時に認識できるアイコンやパターンを使用しましょう。
さまざまなUIタイプの活用 • ノン・ダイエジェティック(Non-diegetic):体力バーやマップのような2Dのオーバーレイ。これらは明確で正確です。 • ダイエジェティック(Diegetic):キャラクターに投影されたホログラムなど、ゲームの世界内に存在する要素。これによりプレイヤーの没入感を維持できます。 • スペーシャル(Spatial):チームメイトの頭上に表示される名前など、3D空間内のマーカー。マップがなくてもプレイヤーを誘導できます。 • メタ(Meta):体力が低下したことを示す画面上の血しぶきのような視覚的な合図。
HUDの最適化 ヘッドアップディスプレイ(HUD)は、プレイヤーのコックピットです。視線を誘導するために視覚的なゾーンを活用しましょう。エイム(照準)のために中央はクリアに保ちます。弾薬やマップなどの緊急性の低いデータは、隅に配置します。
ゲーム開始前の体験を改善する キュー(待ち行列)での待機は退屈なものです。それをアクティブな体験に変えましょう。待機中に装備をカスタマイズしたり、ミニゲームを楽しんだりできるようにします。
コミュニケーションの簡略化 3Dピンのようなスマートなシステムを使用します。これにより、プレイヤーはタイピングや会話をすることなく情報を共有できます。言語に関係なく、あらゆるプレイヤーに有効です。
あらゆるデバイスへの対応 PCプレイヤーには高密度な情報が必要です。コンソールプレイヤーには大きなテキストが必要です。モバイルプレイヤーにはタッチスクリーン用の大きなボタンが必要です。UIはこれらすべてに対してスケーラブルである必要があります。
優れたUIデザインとは、単に見栄えを良くすることではありません。摩擦(フリクション)を減らすことなのです。プレイヤーがメニューではなく楽しさに集中できるとき、彼らはゲームに留まってくれます。