UI/UX дизайн для многопользовательских игр

Многопользовательские игры — это больше, чем просто хобби. Это огромная глобальная культура.

Но конкуренция высока. У игроков много выбора. Чтобы удержать их, игре недостаточно просто хорошей графики. Ей необходима бесшовная связь между игроком и игровым миром.

Именно здесь UI и UX дизайн становятся критически важными.

В одиночных играх можно поставить игру на паузу. В многопользовательских — нет. Действие никогда не прекращается. Все происходит в режиме реального времени.

Плохой дизайн ведет к разочарованию и потере игроков. Хороший дизайн создает плавное взаимодействие.

Вот как создавать лучшие интерфейсы для мультиплеера:

  • Управление когнитивной нагрузкой Игроки не могут читать длинные тексты во время боя. Используйте иконки и паттерны, которые они смогут распознать мгновенно.

  • Используйте различные типы UI • Недиегетический (Non-diegetic): 2D-оверлеи, такие как полоски здоровья и карты. Они четкие и точные. • Диегетический (Diegetic): Элементы внутри игрового мира, например, голограмма на персонаже. Это помогает игрокам сохранять эффект погружения. • Пространственный (Spatial): Маркеры в 3D-пространстве, например, имена над союзниками. Это направляет игроков без использования карты. • Мета-интерфейс (Meta): Визуальные подсказки, такие как брызги крови на экране, указывающие на низкий уровень здоровья.

  • Оптимизируйте HUD Head-Up Display — это «кабина пилота» игрока. Используйте визуальные зоны, чтобы направлять взгляд. Оставляйте центр свободным для прицеливания. Размещайте менее важные данные, такие как боеприпасы или карты, по углам.

  • Улучшите предматчевый опыт Ожидание в очереди — это скучно. Превратите его в активный процесс. Дайте игрокам возможность настраивать снаряжение или играть в мини-игры во время ожидания.

  • Упростите коммуникацию Используйте умные системы, такие как 3D-пинги. Это позволяет игрокам делиться информацией без печатания текста или разговоров. Это работает для всех, независимо от языка.

  • Проектируйте под любые устройства ПК-игрокам нужна высокая плотность информации. Консольным игрокам нужен крупный текст. Мобильным игрокам — большие кнопки для сенсорных экранов. Ваш UI должен масштабироваться под все эти платформы.

Отличный UI-дизайн — это не только про внешний вид. Это про уменьшение трения. Когда игроки могут сосредоточиться на удовольствии, а не на меню, они остаются в игре.

Источник: https://dev.to/red_apple_technologies/uiux-design-for-multiplayer-games-building-smooth-player-interactions-2de3