Звук — это всё, что вам нужно: от хорошего UX к великолепному
Большинство людей считают, что отличный дизайн — это красивая визуализация или изящные интерфейсы. Они сосредотачиваются на цветах и графике, забывая о звуке.
Звук — это не украшение. Это функциональный слой дизайна. Он подтверждает действия и снижает когнитивную нагрузку на зрение.
Визуальные элементы направлены в одну сторону. Они требуют вашего полного внимания. Чтобы увидеть уведомление, вам нужно посмотреть на экран.
Звук всенаправлен. Он работает в фоновом режиме. Вы слышите его и понимаете, что произошло, не глядя на экран.
Рассмотрим эти примеры:
• Google Maps использует звуковой сигнал, чтобы сообщить о повороте во время вождения. Вы не можете читать экран на скорости 80 км/ч. • Apple использовала тактильную отдачу и звук, чтобы первый iPhone ощущался реальным даже без физических кнопок. • Apple Pencil имитирует звук пера по бумаге, чтобы обмануть ваш мозг и создать ощущение физического контакта.
Исследования доказывают, что это работает.
Исследование IEEE 2014 года показало, что добавление звуков щелчков к сенсорным клавиатурам помогает людям печатать быстрее и с меньшим количеством ошибок. Microsoft Research подтвердила это в 2015 году.
Исследования безопасности вождения показывают, что звуковая обратная связь гораздо эффективнее, когда ваши глаза должны оставаться на дороге.
Даже в программировании звук помогает. Представьте, что ваш редактор издает едва уловимый тон, когда код успешно компилируется. Вам больше не нужно выискивать крошечную зеленую галочку.
По мере перехода к AI и VR звук становится еще более жизненно важным. В VR нет физических поверхностей. Звук служит вашим якорем в цифровом мире.
Но не переусердствуйте. Слишком много звуков превращаются в шум. Если всё вокруг «пиликает», ничто не имеет значения.
Если вы разработчик, у вас уже есть необходимые инструменты. Вам не нужно изобретать велосипед.
Используйте следующие существующие ресурсы:
• freedesktop.org Sound Theme Specification: открытый стандарт звуков для рабочего стола Linux. • libcanberra: библиотека, используемая для звуков событий GNOME. • SND (snd-lib): библиотека звуков интерфейса с лицензией MIT на npm для тапов, уведомлений и состояний загрузки. • Material Design Sound Guidelines: фреймворк Google для основных, второстепенных и фоновых звуков.
Мы тратим часы на типографику и макет. Аудио мы часто игнорируем.
Перестаньте относиться к звуку как к чему-то второстепенному. Начните использовать его для создания лучшего пользовательского опыта.
Источник: https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9
