آواز ہی سب کچھ ہے: اچھے UX سے بہترین UX تک
زیادہ تر لوگ سمجھتے ہیں کہ بہترین ڈیزائن کا مطلب خوبصورت بصری عناصر (visuals) یا شاندار انٹرفیس ہیں۔ وہ رنگوں اور گرافکس پر توجہ دیتے ہیں۔ وہ آواز کو بھول جاتے ہیں۔
آواز محض سجاوٹ نہیں ہے۔ یہ ڈیزائن کی ایک فعال تہہ (functional layer) ہے۔ یہ اعمال کی تصدیق کرتی ہے اور آپ کی آنکھوں پر ذہنی بوجھ کم کرتی ہے۔
بصری عناصر سمت متعین کرتے ہیں۔ انہیں آپ کی مکمل توجہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ نوٹیفکیشن دیکھنے کے لیے آپ کو اسکرین کی طرف دیکھنا پڑتا ہے۔
آواز ہمہ جہت (omnidirectional) ہوتی ہے۔ یہ پس منظر میں کام کرتی ہے۔ آپ اسے سنتے ہیں، اور دیکھے بغیر ہی جان جاتے ہیں کہ کیا ہوا ہے۔
ان مثالوں پر غور کریں:
• Google Maps ڈرائیونگ کے دوران آپ کو مڑنے کا بتانے کے لیے ایک چائم (chime) کا استعمال کرتا ہے۔ آپ 80 کلومیٹر فی گھنٹہ کی رفتار پر اسکرین نہیں پڑھ سکتے۔ • Apple نے پہلے iPhone کو جسمانی بٹنوں کے بغیر حقیقی محسوس کروانے کے لیے ہَیپٹکس (haptics) اور آواز کا استعمال کیا۔ • Apple Pencil کاغذ پر قلم کی آواز کی نقل کرتی ہے تاکہ آپ کے دماغ کو ایک جسمانی تعلق محسوس کرنے پر مجبور کیا جا سکے۔
تحقیق ثابت کرتی ہے کہ یہ کام کرتا ہے۔
2014 کی ایک IEEE اسٹڈی سے معلوم ہوا کہ ٹچ اسکرین کی بورڈز میں کلک کرنے کی آوازیں شامل کرنے سے لوگ کم غلطیوں کے ساتھ تیزی سے ٹائپ کر سکتے ہیں۔ Microsoft Research نے 2015 میں اس کی تصدیق کی۔
ڈرائیونگ کی حفاظت پر ہونے والی تحقیقات سے پتہ چلتا ہے کہ جب آپ کی نظریں سڑک پر ہونی چاہئیں تو سمعی فیڈ بیک (auditory feedback) کہیں زیادہ مؤثر ہوتا ہے۔
کوڈنگ میں بھی آواز مددگار ثابت ہوتی ہے۔ تصور کریں کہ جب کوڈ کامیابی سے کمپائل ہو جائے تو آپ کا ایڈیٹر ایک ہلکی سی آواز (tone) بجاتا ہے۔ اب آپ کو ایک چھوٹے سے سبز چیک مارک کو تلاش کرنے کی ضرورت نہیں پڑے گی۔
جیسے جیسے ہم AI اور VR کی طرف بڑھ رہے ہیں، آواز مزید اہم ہوتی جا رہی ہے۔ VR میں کوئی جسمانی سطح نہیں ہوتی۔ آواز ڈیجیٹل دنیا میں آپ کے لیے ایک لنگر (anchor) کا کام کرتی ہے۔
لیکن اس کی زیادتی نہ کریں۔ بہت زیادہ آوازیں شور بن جاتی ہیں۔ اگر ہر چیز پنگ (ping) کرے گی، تو کسی چیز کی اہمیت نہیں رہے گی۔
اگر آپ ڈویلپر ہیں، تو آپ کے پاس پہلے سے ہی ٹولز موجود ہیں۔ آپ کو پہیہ دوبارہ ایجاد کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
ان موجودہ وسائل کا استعمال کریں:
• freedesktop.org Sound Theme Specification: Linux ڈیسک ٹاپ آوازوں کے لیے ایک اوپن اسٹینڈرڈ۔ • libcanberra: GNOME ایونٹ آوازوں کے لیے استعمال ہونے والی لائبریری۔ • SND (snd-lib): npm پر taps، نوٹیفیکیشنز اور لوڈنگ اسٹیٹس کے لیے ایک MIT لائسنس یافتہ UI ساؤنڈ لائبریری۔ • Material Design Sound Guidelines: گوگل کا پرائمری، سیکنڈری اور ایمبیئنٹ آوازوں کے لیے فریم ورک۔
ہم ٹائپوگرافی اور لے آؤٹ پر گھنٹوں صرف کرتے ہیں۔ ہم اکثر آڈیو کو نظر انداز کر دیتے ہیں۔
آواز کو محض ایک ضمنی خیال (afterthought) سمجھنا بند کریں۔ بہتر تجربات تخلیق کرنے کے لیے اسے استعمال کرنا شروع کریں۔
ماخذ: https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9
