الصوت هو كل ما تحتاجه: من تجربة مستخدم جيدة إلى تجربة مستخدم رائعة

يعتقد معظم الناس أن التصميم الرائع يعني مرئيات جميلة أو واجهات أنيقة، فهم يركزون على الألوان والرسومات، وينسون الصوت.

الصوت ليس مجرد زينة، بل هو طبقة وظيفية في التصميم؛ فهو يؤكد الإجراءات ويقلل العبء الذهني على عينيك.

المرئيات ذات اتجاه محدد، فهي تتطلب انتباهك الكامل، إذ يجب عليك النظر إلى الشاشة لرؤية التنبيه.

أما الصوت فهو متعدد الاتجاهات، حيث يعمل في الخلفية؛ فتسمعه وتعرف ما حدث دون الحاجة للنظر.

فكر في هذه الأمثلة:

• تستخدم Google Maps نغمة لتنبيهك بالانعطاف أثناء القيادة، فلا يمكنك قراءة الشاشة وأنت تسير بسرعة 80 كم/ساعة. • استخدمت Apple التقنيات اللمسية (haptics) والصوت لجعل أول جهاز iPhone يبدو واقعيًا دون وجود أزرار مادية. • يحاكي Apple Pencil صوت القلم على الورق لخداع دماغك لجعلك تشعر باتصال مادي.

تثبت الأبحاث صحة ذلك.

وجدت دراسة أجرتها IEEE عام 2014 أن إضافة أصوات النقر إلى لوحات مفاتيح شاشات اللمس تساعد الأشخاص على الكتابة بشكل أسرع وبأخطاء أقل، وقد أكد Microsoft Research ذلك في عام 2015.

تظهر الدراسات المتعلقة بسلامة القيادة أن التغذية الراجعة السمعية أكثر فعالية بكثير عندما يجب أن تظل عيناك على الطريق.

حتى في البرمجة، يساعد الصوت؛ تخيل أن يقوم محرر الأكواد الخاص بك بتشغيل نغمة خفيفة عند نجاح عملية تجميع الكود (compile). لن تضطر بعد الآن للبحث عن علامة صح خضراء صغيرة.

ومع انتقالنا إلى عصر الذكاء الاصطناعي (AI) والواقع الافتراضي (VR)، يصبح الصوت أكثر حيوية. ففي الواقع الافتراضي، لا توجد أسطح مادية، لذا يعمل الصوت كمرساة لك في العالم الرقمي.

لكن لا تبالغ في ذلك، فالأصوات الكثيرة تتحول إلى ضجيج. إذا كان كل شيء يصدر رنينًا، فلن يكون لأي شيء قيمة.

إذا كنت مطورًا، فلديك الأدوات بالفعل، ولست بحاجة إلى إعادة اختراع العجلة.

استخدم هذه الموارد المتاحة:

• freedesktop.org Sound Theme Specification: معيار مفتوح لأصوات سطح مكتب Linux. • libcanberra: المكتبة المستخدمة لأصوات أحداث GNOME. • SND (snd-lib): مكتبة أصوات واجهة مستخدم مرخصة بموجب رخصة MIT ومتاحة على npm، مخصصة للنقرات والتنبيهات وحالات التحميل. • Material Design Sound Guidelines: إطار عمل Google للأصوات الأساسية والثانوية والمحيطة.

نحن نقضي ساعات في تنسيق الخطوط والتخطيط، وغالبًا ما نتجاهل الصوت.

توقف عن التعامل مع الصوت كفكرة ثانوية، وابدأ في استخدامه لبناء تجارب أفضل.

المصدر: https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9