Le son est tout ce dont vous avez besoin : d'une bonne UX à une excellente UX

La plupart des gens pensent qu'un excellent design signifie des visuels magnifiques ou des interfaces épurées. Ils se concentrent sur les couleurs et les graphismes. Ils oublient le son.

Le son n'est pas une décoration. C'est une couche fonctionnelle du design. Il confirme les actions et réduit la charge mentale de vos yeux.

Le visuel est directionnel. Il nécessite toute votre attention. Vous devez regarder l'écran pour voir une notification.

Le son est omnidirectionnel. Il fonctionne en arrière-plan. Vous l'entendez, et vous savez ce qui s'est passé sans même regarder.

Pensez à ces exemples :

• Google Maps utilise un carillon pour vous indiquer de tourner pendant que vous conduisez. Vous ne pouvez pas lire un écran à 80 km/h. • Apple a utilisé l'haptique et le son pour donner l'impression que le premier iPhone était réel, malgré l'absence de boutons physiques. • L'Apple Pencil imite le son d'un stylo sur du papier pour tromper votre cerveau et lui donner la sensation d'une connexion physique.

La recherche prouve que cela fonctionne.

Une étude de l'IEEE de 2014 a révélé que l'ajout de sons de clic aux claviers tactiles aide les gens à taper plus vite et avec moins d'erreurs. Microsoft Research a confirmé cela en 2015.

Des études sur la sécurité routière montrent que le retour auditif est bien plus efficace lorsque vos yeux doivent rester sur la route.

Même en programmation, le son est utile. Imaginez que votre éditeur émette une tonalité subtile lorsque le code est compilé avec succès. Vous n'aurez plus à chercher une minuscule coche verte.

À mesure que nous progressons vers l'IA et la VR, le son devient encore plus vital. En VR, il n'y a pas de surfaces physiques. Le son agit comme votre ancrage dans le monde numérique.

Mais n'en abusez pas. Trop de sons finissent par devenir du bruit. Si tout émet un signal, plus rien n'a d'importance.

Si vous êtes développeur, vous avez déjà les outils nécessaires. Vous n'avez pas besoin de réinventer la roue.

Utilisez ces ressources existantes :

• freedesktop.org Sound Theme Specification : un standard ouvert pour les sons de bureau Linux. • libcanberra : la bibliothèque utilisée pour les sons d'événements GNOME. • SND (snd-lib) : une bibliothèque de sons d'interface utilisateur sous licence MIT sur npm pour les tapotements, les notifications et les états de chargement. • Material Design Sound Guidelines : le framework de Google pour les sons primaires, secondaires et ambiants.

Nous passons des heures sur la typographie et la mise en page. Nous ignorons souvent l'audio.

Arrêtez de considérer le son comme une réflexion après coup. Commencez à l'utiliser pour créer de meilleures expériences.

Source : https://dev.to/patelchaitany/sound-is-all-you-need-from-good-ux-to-great-ux-5ej9