ملٹی پلیئر گیمز کے لیے UI/UX ڈیزائن

ملٹی پلیئر گیمنگ محض ایک مشغلہ نہیں ہے۔ یہ ایک وسیع عالمی ثقافت ہے۔

لیکن مقابلہ سخت ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس بہت سے انتخاب موجود ہیں۔ انہیں مصروف رکھنے کے لیے، ایک گیم کو صرف اچھے گرافکس سے زیادہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے کھلاڑی اور گیم کی دنیا کے درمیان ایک ہموار تعلق کی ضرورت ہوتی ہے۔

یہ وہ مقام ہے جہاں UI اور UX ڈیزائن انتہائی اہم ہو جاتے ہیں۔

سنگل پلیئر گیمز میں، آپ گیم کو روک سکتے ہیں۔ ملٹی پلیئر گیمز میں، آپ ایسا نہیں کر سکتے۔ ایکشن کبھی نہیں رکتا۔ سب کچھ ریئل ٹائم (real time) میں ہوتا ہے۔

ناقص ڈیزائن مایوسی اور کھلاڑیوں کے کم ہونے کا باعث بنتا ہے۔ اچھا ڈیزائن ہموار تعامل (interactions) پیدا کرتا ہے۔

بہتر ملٹی پلیئر انٹرفیس بنانے کا طریقہ یہ ہے:

  • ذہنی بوجھ (Cognitive Load) کو سنبھالنا لڑائی کے دوران کھلاڑی طویل متن نہیں پڑھ سکتے۔ ایسے آئیکنز اور پیٹرنز کا استعمال کریں جنہیں وہ فوری طور پر پہچان سکیں۔

  • مختلف اقسام کے UI استعمال کریںNon-diegetic: 2D اوورلے جیسے ہیلتھ بارز اور نقشے۔ یہ واضح اور درست ہوتے ہیں۔ • Diegetic: گیم کی دنیا کے اندر موجود عناصر، جیسے کسی کردار پر ہولوگرام۔ یہ کھلاڑیوں کو گیم میں مگن رکھتا ہے۔ • Spatial: 3D جگہ میں نشانات، جیسے ٹیم ممبرز کے نام۔ یہ نقشے کے بغیر کھلاڑیوں کی رہنمائی کرتا ہے۔ • Meta: بصری اشارے جیسے کم صحت دکھانے کے لیے اسکرین پر خون کے چھینٹے وغیرہ۔

  • HUD کو بہتر بنائیں ہیڈ اپ ڈسپلے (Head-Up Display) کھلاڑی کا کاک پٹ ہے۔ نظر کی رہنمائی کے لیے بصری زونز (visual zones) کا استعمال کریں۔ نشانہ لگانے کے لیے مرکز کو صاف رکھیں۔ کم ضروری ڈیٹا، جیسے گولہ بارود یا نقشے، کونوں میں رکھیں۔

  • گیم سے پہلے کے تجربے کو بہتر بنائیں قطار میں انتظار کرنا بورنگ ہوتا ہے۔ اسے ایک فعال تجربے میں بدل دیں۔ کھلاڑیوں کو انتظار کے دوران اپنے سامان (gear) کو کسٹمائز کرنے یا منی گیمز کھیلنے کی اجازت دیں۔

  • مواصلات کو آسان بنائیں 3D پنگز (pings) جیسے ذہین نظام استعمال کریں۔ یہ کھلاڑیوں کو ٹائپ کیے یا بات کیے بغیر معلومات شیئر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ زبان سے قطع نظر ہر کسی کے لیے کام کرتا ہے۔

  • ہر ڈیوائس کے لیے ڈیزائن کریں PC کھلاڑیوں کو ہائی ڈینسٹی (high density) کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنسول کھلاڑیوں کو بڑے ٹیکسٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ موبائل کھلاڑیوں کو ٹچ اسکرین کے لیے بڑے بٹنوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ کا UI ان سب کے لیے موزوں ہونا چاہیے۔

بہترین UI ڈیزائن صرف دکھاوے کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ رکاوٹوں (friction) کو کم کرنے کے بارے میں ہے۔ جب کھلاڑی مینیو کے بجائے تفریح پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں، تو وہ گیم کے ساتھ جڑے رہتے ہیں۔

ماخذ: https://dev.to/red_apple_technologies/uiux-design-for-multiplayer-games-building-smooth-player-interactions-2de3