മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള UI/UX ഡിസൈൻ

മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമിംഗ് എന്നത് വെറുമൊരു വിനോദമല്ല. അതൊരു വലിയ ആഗോള സംസ്കാരമാണ്.

എന്നാൽ മത്സരം വളരെ കൂടുതലാണ്. കളിക്കാർക്ക് മുന്നിൽ ധാരാളം തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളുണ്ട്. അവരെ ഗെയിമിൽ നിലനിർത്താൻ നല്ല ഗ്രാഫിക്സ് മാത്രം പോരാ. കളിക്കാരനും ഗെയിം ലോകവും തമ്മിൽ തടസ്സമില്ലാത്ത ഒരു ബന്ധം ആവശ്യമാണ്.

ഇവിടെയാണ് UI, UX ഡിസൈനുകൾ നിർണ്ണായകമാകുന്നത്.

സിംഗിൾ-പ്ലെയർ ഗെയിമുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം നിർത്തിവെക്കാം (pause). എന്നാൽ മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകളിൽ അതിന് കഴിയില്ല. ആക്ഷൻ ഒരിക്കലും നിൽക്കുന്നില്ല. എല്ലാം റിയൽ ടൈമിൽ സംഭവിക്കുന്നു.

മോശം ഡിസൈൻ കളിക്കാരെ നിരാശരാക്കുകയും അവർ ഗെയിം ഉപേക്ഷിച്ചു പോകാൻ കാരണമാവുകയും ചെയ്യുന്നു. നല്ല ഡിസൈൻ സുഗമമായ ഇടപെടലുകൾ (interactions) സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

മികച്ച മൾട്ടിപ്ലെയർ ഇന്റർഫേസുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള വഴികൾ ഇതാ:

  • കോഗ്നിറ്റീവ് ലോഡ് (Cognitive Load) നിയന്ത്രിക്കുക പോരാട്ടത്തിനിടയിൽ കളിക്കാർക്ക് വലിയ ടെക്സ്റ്റുകൾ വായിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവർക്ക് പെട്ടെന്ന് തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്ന ഐക്കണുകളും പാറ്റേണുകളും ഉപയോഗിക്കുക.

  • വിവിധതരം UI രീതികൾ ഉപയോഗിക്കുക • Non-diegetic: ഹെൽത്ത് ബാറുകൾ, മാപ്പുകൾ എന്നിവ പോലെ 2D ഓവർലേകൾ. ഇവ വ്യക്തവും കൃത്യവുമാണ്. • Diegetic: ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് മുകളിലുള്ള ഹോളോഗ്രാം പോലെ ഗെയിം ലോകത്തിനുള്ളിലെ ഘടകങ്ങൾ. ഇത് കളിക്കാരെ ഗെയിമിൽ കൂടുതൽ മുഴുകാൻ സഹായിക്കുന്നു. • Spatial: ടീം അംഗങ്ങളുടെ പേര് കാണിക്കുന്നതുപോലെ 3D സ്പേസിലെ മാർക്കറുകൾ. ഇത് മാപ്പ് ഇല്ലാതെ തന്നെ കളിക്കാരെ സഹായിക്കുന്നു. • Meta: കുറഞ്ഞ ആരോഗ്യം (low health) കാണിക്കാൻ സ്ക്രീനിൽ രക്തം തെറിക്കുന്നത് പോലുള്ള വിഷ്വൽ സൂചനകൾ.

  • HUD ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക ഹെഡ്-അപ്പ് ഡിസ്‌പ്ലേ (Head-Up Display)