ਅਸਫਲ ਖੇਡ

ਸਟੂਅਰਟ ਬਟਰਫੀਲਡ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਬਣਾਈ। ਕਿਸੇ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ। ਲੱਖਾਂ-ਕਰੋੜਾਂ ਡਾਲਰ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਏ। ਗੇਮ ਅਸਫਲ ਰਹੀ। ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਸੀ ਗੱਲਬਾਤ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਚੈਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਸ ਟੂਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸ ਚੈਟ ਟੂਲ ਨੂੰ Slack ਵਜੋਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ। Slack 27 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਿਆ। ਉਸ ਅਸਫਲਤਾ ਨੇ ਹੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕੀਤਾ।

💡 GyaanSetu ਇੰਸਾਈਟ: ਕੀਮਤ ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਟੂਲਸ ਵਿੱਚ ਛੁਪੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਹੈ?