失敗したゲーム
スチュアート・バターフィールドは、巨大なオンラインゲームを構築した。 誰もプレイしなかった。 何百万ドルもの資金が消えた。 ゲームは失敗した。 チームはコミュニケーションのために、自社開発のチャットツールを使っていた。 彼らは、そのツールがゲームよりも価値があることに気づいた。 彼らはゲームを白紙に戻した。 チャットツールをSlackとしてリリースした。 Slackは270億ドルで売却された。 その失敗が、勝利への資金となった。
💡 GyaanSetuのインサイト: 価値は、自分たちのために作ったツールの中に隠れていることが多い。 あなたの会社の社内ツールの中で、製品になり得るものは何ですか?